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Le Crystium et ses sorts - Guérison

Guérison


Disponibilité : Votre personnage connait ce sort en arrivant sur le module

Cooldown (CD) de base : 15 secondes

Autorisé en combat : OUI


Valeur dispo : 100 | 1000

Coût :

Hors combat : 1 point de vie = 1 Cym
En combat : 1 point de vie = 2 Cym

Fonctionnement :

Permet de guérir le lanceur ou un autre PJ.
Si la cible n'est pas valide, cela guérira le lanceur.

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Exemple :
Le lanceur possède 100 pdv sur 250 pdv max et possède 5000 Cym.
Si le lanceur lance le heal 100, il va d'abord vérifier qu'il a assez, ici c'est le cas donc c'est bon.
Ca va guérir le lanceur de 100 pdv et va le débiter de 100 Cym.
Si le lanceur était en combat, ça guérirait de 100 pdv et ça prendrait 200 Cym.

Solde sur le calcul :
Imaginons le même cas de base.
Sauf qu'à la place du heal 100, il lance le heal 1000.
Vu qu'il lui manque que 150 pdv, le heal 1000 ferait perdre des Cym pour rien.
Du coup il va calculer 1000 - 150, et se contentera de prendre 150 Cym même en lançant le heal 1000.
Par contre, il vérifiera s'il a bien 1000 Cym pour lancer le sort, ou 2000 Cym dans le cas d'un heal en combat, même si au final il prendrait que 300 Cym s'il était en combat suite au solde sur le calcul.