NW_S1_BarbRage:
A essayer, mais en fin du script, ajouter une ligne du genre :
IncrementRemainingFeatUses(Joueur, FEAT_BARBARIAN_RAGE(ou RAGE4 ou RAGE7 selon le niveau du PJ !), afin de lui rendre l'utilisation tout juste dépensée, et ajouter une ligne "PRENDRE TANT DE CYM SELON LE NIVEAU"
Ca devrait le faire, que ce soit pour ce don, ou pour tout autre don ou capacité avec un countdown
Cependant, les sorts coutent des Cym, mais ne sont pas illimités pour autant (la rage le deviendrait alors), donc cela ne risque t il pas de déséquilibrer la chose ?
Message édité 1 fois, dernière édition le 04/02/2016 à 21h30