Le retour global pour l'instant :
- Partie "Hack & Slash" bien développée
- Systeme de pouvoir "Cym" intéressant, rendant les personnages cependant potentiellement invulnérable ?
- Système de craft (en cours de test encore pour moi) complet, mais semble LONG (faut voir si c'est rentable a la fin, mais j'emet un doute, par exemple, sur les bonus armes/armures +3, alors qu'un parchemin fait la meme chose "gratos", et que les casteurs font beaucoup mieux a poil) - bien qu'il puisse peut etre etre possible de créer des items avec 7-8 bonus différent dessus ? (par exemple un anneau demande... un anneau, et trois gemmes, cela veut il dire qu'il aura la propriété du métal de l'anneau et des trois gemmes ?)
- Manque peut etre alors des bonus plus intéressant sur le craft
- Et peut etre du matériel "basique" (sans bonus ?) achetable avec des cyms "simple" (encore que créer une arme simple prend 10 minute charbon/cuirvre/bois... encore faut il pouvoir farm le bois, soucis pour les classes sans maniement des armes de guerre)
- Manque cruellement l'aspect roleplay, avec développement du serveur sur les actions des joueurs, ou d'éventuelles animation (one shot ou trame ?) (on a quand meme vite faire le tour, si ce n'est l'aide pour un donjon ou le craft)
- Aucun PNJ... peut etre en prévoir un ou deux, genre un oracle qui accueille le pauvre joueur perdu lorsqu'il n'y a personne d'autre sur le serveur
Donc globalement, j'attend avec intéret de voir la suite !
Et hop !
Message édité 1 fois, dernière édition le 07/02/2016 à 00h53